三国志12的单挑系统就此出炉,一场就是人品爆表了
三国之恋12花了很多时间才出来。当然,也有可能是光荣公司没想太多。毕竟三国玩家期待已久的三国之恋13,也是一大喜事。
但说到辉煌的三国志系列,不得不提两个特点。文官可以口斗,武将可以一对一。
从经典9代开始,单挑完全靠人品,所谓将帅在外,王命不服,战术全靠联动。即便是曹操这样1星难度的英雄,在三国演义9里,也只能看着吕布的野队,表示不能招惹。
三国之恋10比较有意思。舌战和单挑都有自己的模板,让玩家觉得很好玩。各种技能,在里面也算是很过瘾了。
三国之恋11的口水战和单挑都比较简化,但平时还是可以体验到很多乐趣的。
估计是玩家觉得311单挑已经够简单了,不能再简化了。然而,杀气腾腾的312告诉我们,极简主义是要有的。如果实在不行,我们何不来猜拳呢?
于是三国之恋12的单挑系统就出来了。算得上是猜拳的略加强版。.
不得不说,靠着这样一对一的属性,大概不管是关羽还是孙坚,想要击杀华雄或者颜良这些武力不弱的人三国志12单挑怎么玩,真的是超特点。
不过好在三国之恋12单挑本身触发率就很低,就算是单场战斗也顶多单挑一个。和之前的三国演义系列不同,不能主动嘲讽嘲讽,更不能靠单刀斩杀取得战斗胜利。比如三国演义10系列,往往可以单刀一路过关,毫无阻碍,就算对方武力不高,被迷惑之后,也忍不住高如吕布。
于是一个兵法的策略游戏变成了养成类游戏。宅在家里好好种田不好吗?单挑什么的,很辛苦,看你的人品,容易让人怀疑你数学没学好三国志12单挑怎么玩,还不如直接任用吧。
城内事务基本都是任命的,让武将进去就好了。玩家没事升级建筑,研究技术,囤点钱,囤点兵,囤点粮,等二或三年,然后他们可以掀起一波扁平化的推广,势不可挡。
毕竟三国之恋12已经是平板页游了,而且还是很良心的一款。多花点时间,不用花大钱也能体验横扫三国的快感。当然,真正喜欢三国志12的可能是各种手游和页游的游戏公司。材料之多,简直就是天堂。
其实不管怎样,不少忠实的三国玩家还是对荣耀充满了期待。这可不是312或者313能吓跑的那种期待。当你遇到陷阱时,你仍然期待它。说不定三国之恋14就能把口碑都赚回来。
最后想问问大家,大家玩过的三国志游戏中,哪一款最好玩。